方舟像素字体 / Ark Pixel Font字体资讯

免费字体2023-3-18 1118


开源的泛中日韩像素字体。支持 10、12 和 16 像素。目标是为游戏开发提供一套可用于正文的开箱即用的像素字体解决方案。

这个项目不仅提供了全部的字形源文件,也提供了构建字体所需要的完整程序。

本字体目前还处于早期开发阶段,所有尺寸仍然缺少大量汉字。

其中 12 像素为主要开发目标。10、16 像素为实验性质。

目前正在努力实现 12 像素在 GB2312 字符集下的可用性。

目前所有尺寸进度如下:

尺寸西文字母汉字日语假名谚文音节各种符号
10px覆盖基础拉丁、西里尔、希腊与科普特偶尔施工,目前极少完成未开始覆盖常用
12px覆盖基础拉丁、西里尔、希腊与科普特施工中,目前整体 1 万字左右完成未开始覆盖常用
16px覆盖基础拉丁、西里尔、希腊与科普特未开始,目前极少进行中未开始覆盖常用

在整个字体可用前,我们有一个临时性的过渡方案可用于生产环境,请查看 缝合怪像素字体 项目。

预览

可以通过 Playground 实时预览字体效果。

10 像素

示例文本 · 等宽模式-字母表 · 比例模式-字母表

12 像素

示例文本 · 等宽模式-字母表 · 比例模式-字母表

16 像素

示例文本 · 等宽模式-字母表 · 比例模式-字母表

字符统计

可以通过下面的链接来查看字体各尺寸目前支持的字符情况。

尺寸等宽模式比例模式
10pxfont-info-10px-monospacedfont-info-10px-proportional
12pxfont-info-12px-monospacedfont-info-12px-proportional
16pxfont-info-16px-monospacedfont-info-16px-proportional

尺寸

目前支持 10、12 和 16 三个像素尺寸。

字体的 UPM(Units Per Em,每个字面框包含的设计单位的数量)按照像素尺寸的 100 倍来转化,即:1 px = 100 units 。

字体各尺寸的 UPM 值如下:

尺寸UPM
10px1000
12px1200
16px1600

在渲染时,请将文本尺寸设置为对应字体的像素尺寸或其整数倍,以保证栅格化时能够精确地进行像素转化。

宽度模式

目前支持「等宽」和「比例」两种模式。

「等宽」模式

字符为全宽或半宽,排版时可严格对其。字形完全处于字面框内部,默认行高等于字体的像素尺寸。

但基线位置略微偏高,中西文混排时西文在视觉上重心偏高,美观性略差。

「比例」模式

字符宽度根据字形实际情况变化,基线处于合适的位置。纵向上字形可能会超出字面框,默认行高大于字体的像素尺寸。

该模式排版观感自然,如无特殊需求,你应该优先选择这个模式。

字体各尺寸的默认行高如下:

尺寸行高
10px16px
12px18px
16px24px

语言特定字形

不同国家或地区,由于规范或书写习惯不同,同一个字符,字形可能存在差别。这种情况大部分为汉字,少量为标点符号。

目前支持以下语言特定字形版本:

版本含义说明
latin拉丁语在非中日韩环境下使用,标点符号采用西文习惯写法。
zh_cn中文-中国大陆字形采用中国大陆地区标准规范 《通用规范汉字表》 中的写法。
zh_hk中文-香港特别行政区字形采用香港地区教育规范 《常用字字形表》 中的写法。
zh_tw中文-台湾地区字形采用台湾地区教育规范 《国字标准字体》 中的写法。
zh_tr中文-传统印刷字形采用 传统印刷体 写法,符合香港和台湾地区传统使用习惯。
ja日语字形采用日本参考规范 《常用汉字表》 中的写法。
ko朝鲜语

下载和使用

可在 Releases 下载最新的版本。

目前提供三种字体格式:

格式使用场景
.otf新一代主流字体格式,可以直接用于操作系统、设计软件或游戏引擎。推荐优先使用这个格式。
.ttf在 .otf 出现之前的主流字体格式,一定程度上可以被 .otf 取代。如果你的软件不支持 .otf 格式,请使用这个格式。
.woff2压缩后的 .otf 格式,体积更小,适用于网络传输,但并非所有软件都支持。如果你需要通过网页在线引用字体,请优先使用这个格式。


下载地址:https://www.mianfeiziti.com/fontsearch.htm?fontname=Ark%20Pixel



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